RCB: test NODE: (production)
DB: postgres://rcb:72d986dcc960f14e64d22c96741c279aac7c891458ead9dac66854235ad7ea9b@localhost:5432/rcb_test
UPLOAD: /home/rcb/rcb_test/public/uploads
Mathilde  Hoffmann

Mathilde Hoffmann (she / her)

Sound Design & Musik für Games

Neben ihrer Arbeit als Sounddesignerin für Werbeproduktionen (TikTok, REWE, Congstar) baute sich Mathilde Hoffmann erfolgreich ihre Traumkarriere in der Gamesbranche auf und arbeitet heute mit Spiele-Entwickler'innen an Musik und Sound, wie zum Beispiel dem Couch-Coop-Spiel "Unrailed!" und dem Fantasy Online-Multiplayer-Spiel "Albion Online". Sie ist gut vernetzt in der Hamburger Spieleszene und kann in allen möglichen Fragen rund um das Thema Gamesbranche, Game Audio und Audio-Freelancing weiterhelfen.